Llegó el día en el que el mundo necesitó a sus mas grandes héroes...



Pero solo tuvo presupuesto para ellos.




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Temporadas Terminadas.









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7.4.10

¿Qué le pasó a... Ortiga?

77 a




77 b



Historia: Elisa fue la mas pequeña de la familia Andersen, ella y sus 11 hermanos son la ultima generación de una de las familias mas ricas de Cacha City, su padre, un general retirado, había incrementado su fortuna siendo el socio mayoritario del grupo Financiero Andersen, a pesar de ser la mas pequeña y única mujer de la familia, fue relegada por su padre, ya que nunca le perdono que su madre falleciera dándola a luz.

Después de la construcción de la Muralla en 1961, se corto toda relación comercial con el exterior lo que dio origen a una crisis de recursos, su habilidad para hacer crecer a las plantas fue aprovechada por su padre para invertir en la industria alimenticia, en poco tiempo, como una de las pocas fuentes de alimento, su hija le reportaba enormes ganancias a su empresa, Elisa trabajaba sin descanso a cambio de recibir un poco de atención de su progenitor.

Su utilidad no paso desapercibida, en 1966 con tan solo 15 años fue secuestrada por un grupo criminal, durante meses se le busco por toda la ciudad sin embargo no se hallo rastro de ella, finalmente cuando los Cuatro Fabulosos se involucraron en el caso, descubrieron que ella se encontraba en Ultramundo, un mundo paralelo, recientemente descubierto entonces, donde la vegetación es gigante y donde ella podía hacer crecer mayor cantidad de alimento.

Una vez rescatada se descubrió que su secuestro fue urdido por Greta, empresaria rival, quien quería desestabilizar al Grupo Andersen para tomar el control, fue detenida y puesta en prisión y Elisa paso meses recuperándose, sin embargo a causa del maltrato recibido perdió la capacidad del habla.

Después de su liberación paso mucho tiempo con los Cuatro Fabulosos, incluso de forma financiera a cambio de ayuda para entrenarse en combate para evitar ser una victima de nuevo, llego a forjar amistad con varios de ellos como la segunda Caperuza y la Chica Microchip, quien con el tiempo logro construir un artefacto con el cual pudo hablar de nuevo, cuando cumplió 18 se integro oficialmente a ellos con el nombre de Ortiga, aunque no era un miembro de tiempo completo se mantuvo en el grupo hasta su separación en el 74.

La Brecha de los 7 Años: Con la llegada del registro su padre vio nuevas oportunidades de hacer negocios, formo a la Guardia Andersen, una empresa de seguridad privada que se encargaba de la protección de altos funcionarios, prominentes figuras publicas e instituciones de prestigio, para capitalizar su empresa decidió que esta cotizara en la bolsa, aunque temía que su compañía quedara en manos que no fueran su familia.

Lo que no sabia era que Elisa, durante años había guardado en secreto las ganancias que el grupo criminal había obtenido durante su captura, durante años gracias a su capacidad de negocios logro incrementarla, teniendo el dinero suficiente para comprar, a través de prestanombres, la mayoría de las acciones del Grupo financiero Andersen, para finales del 77 ella se había convertido en la socia mayoritaria y prácticamente la única dueña.

Con los años logro convertir a La Guardia Andersen en la fuerza de Vigilantes mas numerosa y poderosa de Cacha City, superada apenas por la del propio gobierno, quien muchas veces subcontrata sus servicios, además sin descuidar el resto del grupo, lo que ha vuelto a Elisa la mujer mas rica de Cacha City.

Sin embargo sus hermanos no corrieron con la misma suerte, sin la visión de negocios de su hermana pronto dilapidaron su herencia por lo que se vieron obligados a pedir su ayuda, fueron forzados a formar Los Cisnes de Avon, un grupo de elite dentro de La Guardia Andersen que se encarga de las misiones mas peligrosas, de los 11 hermanos, actualmente solo sobreviven 6.

Durante el levantamiento del Rey Pz en el 78 fue encargada directa de dirigir la defensa y posteriormente cuando se pacto un acuerdo ella llego a un acuerdo comercial para manejar los restos del ejercito vegetal del Rey y redirigirlos a la industria Alimenticia, también ha habido cierto acercamiento entre ellos, por lo que se rumora un futuro enlace entre ellos.

Capacidad: Sus habilidades le dan un enorme control sobre las plantas logrando que se muevan a su voluntad, incluso que crezcan de forma acelerada, también puede desarrollar control sobre criaturas pequeñas como aves y roedores, aunque su control sobre ellos es mas limitado, de una forma aun no explicada con el agua, aunque en cantidades pequeñas.

Originalmente el personaje de Ortiga iba a ser mas relevante en la historia, de hecho su papel durante la Invasión de Lupata seria mas participativo, parte de la trama la incluía a ella y frijoles mágicos (De la planta que se encuentra en Cacha House), pero en ultima instancia su papel fue sustituido por el de La Chica Microchip, aun así, quise que apareciera aunque fuera en forma de cameo.

28.12.09

¿Qué le pasó a... El Príncipe?

66 a




66 b



Historia: El ángel caído, el gran dragón, el príncipe de las tinieblas, son algunos de los nombres con los que se le llego a conocer a Lucifer Daystar, según las leyendas, Lucifer fue un ángel que se rebelo contra Dios, por lo que fue desterrado al igual que su ejercito.

Expulsado del reino de Dios el formo el suyo propio y cambio la fuente de su poder siendo ahora el temor que generaba a los seres concientes dentro de nuestro plano de la existencia, durante miles de años gobernó sus dominios hasta que en un giro irónico del destino, sus generales, Satanás y Belcebú, se rebelaron contra el, pero a diferencia suya, ellos tuvieron éxito, lográndolo expulsarlo, Lucifer llego a la Tierra alrededor del siglo XVI.

A partir de entonces vago por la tierra influenciando humanos y otorgándoles poder con el único objetivo de afianzar su poder y gobernar tras las sombras y quizás algún día recuperar el poder suficiente para volver a reclamar su reino.

A finales del siglo XIX bajo la identidad de Lucifer Daystar, un hombre de negocios y artífice detrás de muchas actividades del crimen organizado, se instalo en Cacha City, ya que el hermetismo que tenia la ciudad con el resto del mundo ayudaba a ocultar su rastro criminal.

Durante las primeras décadas sus planes marcharon bien, incluso llego a tener agentes para desempeñar trabajos especiales como Fausto X, El Cacha, La Capucha, entre otros, sin embargo todo esto empezó a cambiar a mediados de los 20’s cuando empezaron a surgir gran cantidad de aventureros que pretendían detener al mundo criminal, aunque una molestia continua, Lucifer no actuó de forma personal hasta los 40’s con la llegada de los enmascarados.

A partir de aquella época las cosas no fueron como esperaba, la mayoría de sus operaciones fueron minadas por los enmascarados, en su intento por contrarrestarlos le otorgo poder a varios individuos, siendo el responsable del surgimiento de muchos de los villanos de la época, en muchas ocasiones también los enfrento de forma directa, bajo el nombre y la apariencia del Príncipe, un joven de apariencia delicada que ocultaba su verdadero poder.

Aunque por muchos años sus principales enemigos, como El Cacha y posteriormente Mr. Supremo, intentaron ligar a Lucifer con su identidad del Príncipe les fue imposible, saliendo siempre indemne de cualquier proceso judicial al que fue sometido.

La Brecha de los 7 Años: Sin la intervención de enmascarados que actuaran por su cuenta, Lucifer logro mantenerse alejado de los Vigilantes manteniendo sus operaciones en secreto y bajo la apariencia de lo legal, incluso actualmente es considerado uno de los hombres mas respetados dentro del mundo de los negocios.

Capacidad: Lucifer es una criatura de poder primigenio, aunque su poder en el plano físico es ínfimo comparado con el que alguna vez poseyó aun es uno de los seres mas poderosos conocidos, dada su naturaleza, Lucifer no es de carne y hueso propiamente, su cuerpo carece de órganos, siendo una masa sólida, si llega a sufrir daño físico, adquiere forma gelatinosa para regenerarse o cambiar de forma a voluntad, esta característica lo hace prácticamente indestructible,

Puede proyectar energía a voluntad, teletransportarse y crear objetos de poder, tiene la capacidad de cambiar de forma, posee control sobre la materia y la realidad, aunque posee superfuerza e invulnerabilidad prefiere no pelear de forma directa, en su lugar gusta de controlar a otras personas a las cuales puede alterar a conveniencia para hacerlos mas eficaces.

13.5.09

¿Qué le pasó a... El Comandante?

69 a




69 b



Historia: Cuando OASIS, la agencia de inteligencia a nivel mundial decidió crear un grupo que operara a nivel local en Cacha City, se vio en la necesidad de cooperar junto al gobierno local.

El Gobierno de Cacha City acepto con la condición de que fuera comandado por un miembro del ejercito local, el elegido fue el teniente Simeón, quien había mostrado un rápido avance dentro de su carrera.

Comisionado por el mismo John Bull, líder de OASIS, recluto a varios nativos de Cacha City que mostraban potencial, entre ellos a su mejor amigo Héctor (Panzer), a quien conoció en el ejercito de Cacha City y originalmente era su segundo al mando, puesto que después cedió a Hooligan, después de un periodo de entrenamiento para acoparse como grupo, tomo el nombre clave del Comandante y el equipo como La Manada, bautizado así ya que la mayoría de los miembros eran zoomorfos.

Conforme paso el tiempo, el equipo bajo el mando del Comandante (A quien los demás llamaban simplemente “El Jefe Simio”) funciono cada vez mejor, llegando a ser, mas que compañeros, verdaderos amigos, esta situación fue lo que hizo que la traición de Súper Pancho en su última misión fuera más dolorosa.

1973 todo el equipo se vio envuelto en una misión contra la agencia terrorista MIST que involucraba un portal mágico hacia una dimensión que emanaba “Luces de Muerte”, al cerrarlo todo lo que se encontraba a su alrededor fue absorbido, La Manada incluida, a excepción de Súper Pancho quien abandono al equipo a su suerte y a su aparente muerte.

La Brecha de los 7 Años: Sine embargo, en realidad El Comandante no murió, sino que quedo atrapado en un limbo junto a Panzer, y Hooligan, sin embargo, a excepción de sus compañeros que resultaron relativamente sin daño, El Comandante resulto herido de gravedad cuando intento detener las ráfagas del portal con su arma, esta se sobrecalentó y le exploto, volándole la mano derecha y parte del cuello.

Gracias a las particularidades del limbo, no murió inmediatamente pese a la gravedad de sus heridas, lo que dio tiempo para que Panzer lograra construir un collarín que reemplazara artificialmente su traquea, laringe y faringe que quedaron desechas en la explosión, así como una mano mecánica, gracias a esto se recupero totalmente para cuando lograron encontrar la forma de volver a su plano de la realidad en 1976.

El mundo al que regresaron ya no era el mismo que conocieron, OASIS había dejado de existir, el ejercito y policía de cacha City había desaparecido, dando lugar a los Vigilantes organizados por los nuevos Ministerios del Interior y del Exterior.

Fue tratado como héroe de guerra y tomando en cuenta su carrera militar y en parte para evitar que revelara la verdad acerca de la traición de Súper Pancho (Ahora llamado Sport Pingo) que era una de las caras publicas de la ley de registro, se le otorgo el cargo de jefe del Ministerio Interior.

Aunque en apariencia tal cargo significaba la cúspide de sus metas, el desencanto pronto llego, si bien como Jefe del M. I. era el encargado de regular las actividades de los Vigilantes del gobierno de Cacha City, no podía tener una organización constante ya que continuamente sus mejores hombres eran llamados por el Ministerio del Exterior para ir a misiones paramilitares a otras regiones, muchas veces siendo reasignados de forma permanente, esto hacia que se quedara sin sus mejores hombres y que su cargo se redujera a supervisar a los grupos particulares de Vigilantes y a monitorearlos mediante su equipo administrativo.

Actualmente continua como jefe de Ministerio y a pesar de la escasez de personal de campo intenta mantener a la ciudad en perfecto orden.

Capacidad: Su habilidad le otorga diferentes tipos de visión, rayos x, visión infrarroja, nocturna y mirada telescópica, además de que sus características zoomorfas le dan una fuerza y agilidad superiores a la promedio.

También era conocido por portar una arma de origen alienígena, que poseía un amplio repertorio de rayos de energía, combinada junto a sus habilidades naturales lo hacían uno de los mejores tiradores del mundo, al menos hasta que esta fue destruida.

Después de verse expuesto a las energías del limbo su visión fue afectada, le molesta severamente recibir de forma directa la luz por lo que tiene que mantener sus ojos cerrados, aunque puede seguir viendo sin problemas gracias a su visión de rayos x, con la que mira a través de sus parpados.

6.4.09

¿Qué le pasó a... Hooligan?

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57 b



Historia: Quedando huérfana en su adolescencia y sin familia se vio obligada a robar para sobrevivir, sus entradas al reformatorio eran constantes, donde se hizo de cierta reputación al ser capaz de derrotar a oponentes físicamente superiores gracias a sus reflejos y mente estratégica.

Tales habilidades no pasaron desapercibidas por John Bull, líder de OASIS, la agencia de inteligencia a nivel mundial, quien buscaba agentes que operaran en Cacha City, aunque fue reclutada en 1964, el hecho de tener solo 16 años hizo que entrara en servicio activo hasta un par de años después, con el nombre clave de Hooligan fue que finalmente se unió a La Manada.

Conforme paso el tiempo, demostró que a pesar de ser la menor mostraba mayores aptitudes que el resto del grupo, lo que le valió ser nombrada segunda al mando, solo superada por El Comandante, también en el equipo fue que se enamoro de uno de sus compañeros, Súper Pancho, con quien se caso en 1971.

Sin embargo esta relación tuvo un abrupto desenlace cuando en 1973 todo el equipo se vio envuelto en una misión que involucraba un portal mágico, al cerrarlo todo lo que se encontraba a su alrededor fue absorbido, La Manada incluida, a excepción de Súper Pancho quien logro escapar gracias a su velocidad, abandonándola a su suerte y a su aparente muerte.

La Brecha de los 7 Años: Sin embargo, en realidad no murió, sino que quedo atrapada en un limbo junto a Panzer, y El Comandante, tomándoles años encontrar la forma de volver a su plano de la realidad, lográndolo hasta 1976.

Sin embargo el mundo al que regresaron ya era otro, OASIS había dejado de existir, y Súper Pancho (Ahora llamado Sport Pingo) aprovecho la situación para hacerse de fama y fortuna, amenazándolo con contar la verdad, logro el divorcio llevándose en el proceso la mitad de la fortuna de su ahora ex marido.

Con el dinero obtenido compra un edificio donde habré un bar al que llama “El Nido del Pato” y una escuela de autodefensa, que gracias a un convenio con el gobierno se ha convertido prácticamente en una academia para los Vigilantes de Cacha City, actualmente divide su tiempo en la administración de sus dos negocios.

Capacidad: Las habilidades naturales de Janet y su metabolismo en constante regeneración hacen que sus procesos biológicos sean mucho más eficientes, dándole un grado de fuerza, resistencia y reflejos aumentados y un factor curativo significativo mayor al promedio.

Siendo que sus procesos neuronales son más rápidos y constantes hacen que evalué las situaciones más rápido y mejor, lo que la convierte en una buena estratega, reforzando sus talentos naturales, Janet es poseedora de un par de las pistolas Almada, armas famosas por disparar balas mágicas.

Después de estar expuesta a las energías del limbo su apariencia se vio afectada, su plumaje anteriormente café se torno totalmente blanco y sus ojos azules sin pupilas aparentes anteriormente lisa de su exoesqueleto cambio por una apariencia rugosa y accidentada, además de hacerlo mucho mas resistente, lo que le da un aspecto mas atemorizante.

31.3.09

¿Qué le pasó a... Súper Pancho?

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81 b



Historia: Tratando de volverse rico y famoso, quiso sacar provecho del nuevo resurgimiento de los enmascarados en los 60’s, se hizo un disfraz y se dio a conocer como Súper Pancho, aunque ayudaba a la gente la mayoría de las veces, no dudaba en cometer pequeños robos o aprovechar sus poderes para conquistar mujeres.

A pesar de sus defectos morales sus habilidades fueron lo suficientemente buenas para llamar la atención de que John Bull, líder de OASIS, la agencia de inteligencia a nivel mundial, después de un periodo de entrenamiento fue asignado a La Manada, un grupo cuyos miembros eran todos originarios de Cacha City y por consiguiente, con habilidades especiales.

A la par que como agente de OASIS combatía a MIST el grupo terrorista mas peligroso del planeta, su vida personal se complicaba, se caso a una temprana edad y aunque el matrimonio se mantuvo cierto tiempo, sus constantes infidelidades hicieron que se acabara.

Durante este periodo de separación inicio un romance con otro miembro del equipo, Hooligan, quien llego a convertirse en su segunda esposa en 1971, aunque este matrimonio también se perfilaba para el desastre, lo cierto es que en el se cumplió la frase “Hasta que la muerte los separe”, debido justamente a la muerte de Hooligan en 1973.

Durante su ultima y desastrosa misión, tratando de cerrar el portal de las “Luces de Muerte” que afectaban al mundo físico cambiándolo en formas grotescas, La Manada hizo estallar todo el complejo donde se encontraba, cuando el portal se cerro absorbió también al equipo, solo la velocidad de Súper Pancho hizo que pudiera alejarse lo suficiente, aunque esto significara abandonar a su esposa y amigos.

Para cuando logro llegar a Cacha City, se entero que OASIS ya no existía tampoco, sin nadie que pudiera desmentir o comprobar lo que en verdad sucedió, vio la oportunidad de escribir un libro narrando sus vivencias con el grupo, aunque haciéndolo de tal modo el quedaba como el líder y miembro mas valiente de este.

“¿Qué le haces al acero?” como fue titulado el libro, fue el éxito literario del 74, volviendo a Súper Pancho famoso, aprovechando esto logro varios contratos publicitarios y buscando algo mas comercial cambio su nombre por Sport Pingo, mismo que uso para crear su propia línea de ropa deportiva, también inicio una carrera artística, apareciendo en programas unitarios, telenovelas y otros, actualmente maneja la posibilidad de filmar su primer largometraje.

La Brecha de los 7 Años: Todo parecía ir bien para el antiguo enmascarado, su película (Y secuelas) fue un éxito en taquilla el dinero de patrocinios y mercancía se acumulaba, solo hubo algo con lo que no contaba, el regreso de Hooligan, El Comandante Simeón y Panzer, es decir el resto de La Manada en 1976.

En aquella época, Sport Pingo era uno de los rostros públicos del acta de registro y el descubrimiento de la verdad hubiera significado el desastre, por lo cual el gobierno llego a hacer tratos con sus antiguos compañeros para evitar la ruina, Hooligan aprovecho la situación para que con el divorcio llegara la mitad de su fortuna.

A pesar de los truculentos manejos, para el público en general que desconoce los malos manejos de su carrera, Súper Pancho (Actualmente Sport Pingo) es el ejemplo de héroe y valores morales, siendo perfilados por muchos como el mejor héroe que ha tenido la ciudad después de Mister Supremo.

Capacidad: Tiene la habilidad de manejar la producción de sustancias de su cuerpo a voluntad, puede generar adrenalina en grandes cantidades para volverse mas rápido y veloz, así como producir feromonas para atraer al sexo opuesto, incluso Dopamina en grandes cantidades, con lo cual puede drogarse sin la necesidad de consumir nada.

Sin embargo existe un contra en el uso de su poder, para poder activarlo, necesita consumir regularmente alcohol, a mayor uso de sus habilidades mayor consumo, con lo cual con los años le ha causado dependencia a el.

24.3.09

¿Qué le pasó a... La Chica Microchip?

32 a




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Historia: Cuando tenia 9 años accidentalmente fue irradiada por las energías de una de las maquinas de su padre, El Doctor Bulbo, la descarga hizo que su sistema neurológico se sobrecargara y entrara en un estado vegetativo, su padre preocupado por recuperar a su hija realizo un acto desesperado.

Para restaurar su conciencia, El Doctor Bulbo utilizo una interfase experimental, creada originalmente para funcionar como red neural basada en el flujo de positrones, este aparato fue conectado a su cerebro mediante un collar y un implante lateral en forma de adorno, el experimento fue un éxito y Leslie despertó del coma.

Lo que nadie sospecho fue que el implante no solo salvo su vida, también hizo que su intelecto aumentara considerablemente y desarrollara una conexión natural con los aparatos tecnológicos.

Al principio este se basaba en el conocimiento intuitivo del funcionamiento de cualquier tecnología, pero mientras iba creciendo su experiencia lo hizo su poder, siendo finalmente capaza de controlar a las maquinas con el poder de su mente.

En 1964, graduada en múltiples ramas de ingeniería con tan solo 15 años decidió usar sus habilidades en la lucha contra el crimen, para aquel entonces no solo había ayudado a su padre en sus estudios sobre la inteligencia artificial, sino que los había perfeccionado, con lo que creo a su primer robot, Barcetron-1.

Con el tiempo se unió a un grupo de héroes, Los cuatro Fabulosos, aunque solo fungía como miembro de reserva, ella fue la encargada de brindarles apoyo tecnológico, pronto se convirtió en la que proveía de armamento y equipo a gran parte de la comunidad de enmascarados.

Tras la separación de los Cuatro Fabulosos, decidió retirarse a la vida privada y a seguir perfeccionando su trabajo en robótica, siendo su principal proyecto Barcetron, que en aquella época ya estaba en su quinta versión.

La Brecha de los 7 Años: Reconocida como una de las mayores autoridades en cuanto a tecnología, con la llegada de las nuevas políticas del gobierno, fue convocada a formar parte del equipo que desarrollaría el sistema de vigilancia de Cacha City, una red de cámaras y micrófonos alrededor de la ciudad, además de un ordenador que grabaría y filtraría las conversaciones electrónicas para encontrar posibles insurrectos y traidores a la patria.

Tan exitosa fue su labor que actualmente esta a cargo del sistema de monitoreo del Ministerio de Comunicación, teniendo como proyectos secundarios la creación de un cañón Tesla de un tamaño mas manejable y el estudio de la producción en masa de robots basados en su diseño de Barcetron.

Capacidad: La fuente del poder de La Chica Microchip proviene de su collar, el cual le permite comunicarse y en muchos casos controlar a las maquinas, además el implante al costado de su cabeza aumenta su intelecto a niveles de genio en las ramas que tienen que ver con las maquinas.

Como un curioso efecto secundario, su personalidad desarrollo un lazo emocional con las maquinas, llegando a mostrar afecto hacia muchas de ellas, especialmente hacia su primera gran creación, Barcetron.


A peticion popular, el cromo mas dificil de la coleccion, la leyenda dice que solo fueron creados 12 de ellos y esparcidos en los rincones mas alejados de la Tierra(¿Para que querrian un cromo los pingüinos en la Antartida?) o guardados y olvidados en las mas oscuras bodegas de los distribuidores de revistas.

19.3.09

¿Qué le pasó a... Panzer?

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19 b



Historia: Al cumplir 18 años, después de pasar su vida en un orfanato, decidió alistarse en las fuerzas armadas de Cacha City, sus habilidades militares le hacían un soldado altamente resistente, sin embargo lo que lo hizo destacar no fue su resistencia, sino sus habilidades en la ingeniería.

Su facilidad para construir y crear maquinas y su fama de soldado imparable hizo que John Bull, líder de OASIS, la agencia de inteligencia a nivel mundial, lo reclutara como agente, para trabajar localmente en Cacha City y en misiones que requirieran el uso de poderes especiales, para 1965 era ya un agente de campo con el nombre clave Panzer.

Durante años se enfrento a fuerzas extremistas, siendo su principal enemigo MIST el grupo terrorista mas peligroso del planeta, combatió a los mas peligrosos villanos yendo siempre un paso adelante con la tecnología de punta, sin embargo estos avances modernos no lo preparo para un ataque mas arcaico, la magia.

En 1973, Panzer y el resto de La Manada (Grupo conformado por agentes nativos de Cacha City) llevo un ataque final contra MIST, quienes en su desesperación por perder día a día terreno, busco nuevas formas de adquirir poder, entre ellas el uso de magos y místicos, estos abrieron un portal hacia una dimensión que emanaba “Luces de Muerte” que afectaban al mundo físico cambiándolo en formas grotescas.

Para detener los poderes desatados, el equipo hizo estallar el complejo, esto mato a la ultima célula terrorista de MIST que aun operaba, sin embargo también resulto en la muerte de Panzer y sus amigos.

La Brecha de los 7 Años: A pesar de las apariencias, en realidad Panzer, Hooligan y El Comandante Simeón (Los sobrevivientes de La Manada) no murieron, en lugar de eso fueron atrapados por en un limbo entre la dimensión de las Luces de Muerte y el real, le tomo años a Panzer crear una maquina que los lograra regresar, finalmente volviendo en 1976.

El mundo al que regresaron ya no era el mismo que dejaron, OASIS había sido desmantelado y John Bull había desaparecido, además en Cacha City había un nuevo gobierno que obligaba a los antiguos superhéroes a registrarse, la decepción hizo que Panzer abandonara el servicio activo.

Adaptándose a la vida normal, consiguió un trabajo como ingeniero de mantenimiento en los sistemas de reciclaje de Cacha City en el subsuelo, donde por coincidencia encontró a un grupo de criaturas vegetales creadas de un experimento fallido a las que adopto como mascotas.

Estas criaturas pronto aumentaron en tamaño y número y unos cuantos meses después, sin proponérselo, Panzer tenia un ejercito totalmente fiel a su disposición, el cual uso como una fuerza de seguridad en los “Barrios Bajos”, zonas de viviendas subterráneas de los desechos sociales de la ciudad, esto hizo alertar al gobierno de Cacha City que intento arrestarlo por ser un Vigilante no registrado.

Sin embargo un ataque directo hubiera sido un desastre, ya que el ejercito vegetal de Panzer (Ahora Rey Pz) tenia la capacidad de derrumbar la ciudad desde sus cimientos literalmente, después de varias negociaciones se llego a un acuerdo, la autoridad del Rey Pz seria reconocida en el subsuelo a cambio de evitar la intervención directa en la superficie.

Actualmente el Rey Pz gobierna de forma autónoma los Barrios Bajos, manteniendo en pleno funcionamiento los sistemas de eliminación y reciclaje de desechos, la purificación del agua y el sistema preventivo de terremotos (Todas estas instalaciones subterráneas) siendo sus escarceos con el resto de la ciudad poco frecuentes y hasta cierto punto tolerados.

Capacidad: Su cuerpo esta cubierto con un exoesqueleto de apariencia ósea que le da invulnerabilidad, posee “espolones” que le crecen de hombros, rodillas, cabeza y manos, aunque estos se pueden romper y desgastar puede hacerlos crecer a voluntad.

Después de estar expuesto a las energías del limbo la apariencia anteriormente lisa de su exoesqueleto cambio por una apariencia rugosa y accidentada, además de hacerlo mucho mas resistente, lo que le da un aspecto mas atemorizante.

9.3.09

¿Qué le pasó a... Sita?

29 a




29 b



Historia: Después de que el malvado mago Vritrasura tratara de abrir un portal a una dimensión de dioses oscuros para traer el Apocalipsis el plano etéreo quedo muy debilitado, aun cuando fue derrotado el daño ya estaba hecho, esto fue aprovechado por otra deidad tenebrosa, Seth, Dios egipcio del mal y de las tinieblas.

Para evitar la invasión de las hordas de Seth al mundo, una diosa de su panteón, Sekhmet decidió elegir a un heraldo que combatiera a sus enviados e impedir que abrieran un acceso al Dios oscuro. Para tal tarea busco un alma pura que pudiera evitar las tentaciones a las que Seth la expondría y la encontró en una niña de 12 años.

Cuando Sita acepto la encomienda le fueron otorgados dos regalos, el primero el Brazalete de Sekhmet, que contenía incrustado El Ojo de Horus, uno de los objetos mágicos mas poderosos del mundo, que le serviría como arma en contra de sus enemigos.

El segundo regalo fue Toth, un pequeño mono que era la manifestación física del Dios Toth en nuestro plano existencial y que servia como guía y apoyo en las batallas por venir, con el fue que paso un año entrenando aprendiendo a usar el Ojo de Horus, mucho antes de poder enfrentar a los peones de Seth.

Durante años los intentos de Seth de conquistar el mundo fueron evitados exitosamente por Sita, quien gracias a esto creció en fama y poder dentro de la comunidad mágica, conociéndola con el sobrenombre de La Destructora de Demonios, tales elogios hizo que reconsiderara su rol pasivo, así paso de solamente contener los embates de Seth y decidió llevar la batalla a el.

Convoco a otros héroes que habían recibido las bendiciones de Sekhmet, tales como Ado-King, El Cacha o el Capitán Momo, con ellos formo los llamados Acólitos de Sekhmet y emprendió una cruzada para acabar definitivamente con la amenaza de Seth, en la batalla final y cuando parecía que finalmente vencería, el Dios y sus ejércitos fueron destruidos, al menos en apariencia.

Aunque sus guerreros si fueron destruidos, Seth tuvo éxito en entrar en nuestro mundo, habitando el cuerpo del novio de Sita, con el que estaba comprometida, revelando su verdadera forma el día de su boda, lo que parecía el momento más feliz de su vida se convirtió en tragedia.

Seth aniquilo a todos en el lugar y la pelea hubiera terminado a su favor de no ser por Toth, quien se sacrifico para detenerlo lo suficiente para que Sita asestara el golpe final y si bien termino esta vez destruido de forma definitiva también el brazalete de Sekhmet resulto hecho pedazos.

La Brecha de los 7 años: Después de la perdida de amigos, familiares y poderes, Sita, intento pedir ayuda a la Diosa Sekhmet, sin embargo esta no volvió a aparecer de nuevo, el sentirse totalmente abandonada hizo que Sita entrara en un estado depresivo profundo, del cual le tomo años de terapia recuperarse, al menos en parte.

Con el tiempo ha logrado continuar con su vida lo mas normal que puede, ha continuado con el negocio de antigüedades de su familia, donde creyéndolo sin magia, coloco su brazalete en exposición, donde permaneció sin cambios por años, al menos hasta que tras una misteriosa explosión en la tienda el Ojo de Horus incrustado en el brazalete desapareciera.

Capacidad: Sita tiene la habilidad de la magia, sin embargo nunca exploto estas habilidades ampliamente, poseyendo desde niña un artefacto místico que amplificaba su poder, no vio la necesidad de aprender hechizos, cuando lo perdió la dejo prácticamente sin ningún tipo de poder, aunque sabe usar los encantamientos básicos aprendidos en sus años de escuela no sabe usar los que requieren especialización y estudio.

4.3.09

¿Qué le pasó a... La Caperuza I?

52 a




5 b




Historia: La Caperuza no inicio siendo una heroína, todo lo contrario, ella era la ultima de una larga cadena de mujeres ladronas que usaron los poderes de la capucha para cometer sus crímenes, inicio su carrera delictiva en los años 50’s siendo una enemiga recurrente de El Cacha y El Leñador, de este ultimo termino enamorándose.

Cuando tuvo que elegir entre una vida de crimen o estar junto a su otrora enemigo opto por lo segundo, se entrego voluntariamente a las autoridades, yendo a prisión, después de cumplir su condena se caso con El Leñador y tuvieron una hija.

Durante este periodo también inicio a trabajar en equipo con su esposo combatiendo el crimen y con el tiempo esta pareja formo a Los cuatro Fabulosos, uno de los equipos mas famosos de los 60’s, sin embargo el cambiar de bando trajo con el tiempo trágicas consecuencias.

El Grim, un villano y antiguo aliado sintiéndose traicionado, capturo a La Capucha e intento matarla conectándola a una maquina que absorbería su energía vital, aunque el resto de los Cuatro Fabulosos llego a tiempo para evitar que muriera, no lo suficientemente rápido para evitar que se viera expuesta al funcionamiento de la maquina, esto hizo que su corazón se debilitara, siendo el desenlace inevitable.

Sus ultimas semanas la paso en casa, rodeada de su familia, y a pesar de lo abrupto del fin de su vida, murió conforme, ya que llego a tener una familia y una vida que pensó que jamás tendría siendo una ladrona, tras su muerte, el hechizo que la ligaba a la capucha perdió efecto y tuvo que pasar un tiempo, hasta que su hija entro a la adolescencia, para que ella se convirtiera en su nueva portadora y continuara la tradición de las mujeres de su familia.

Capacidad: La Caperuza poseía telepatía de bajo nivel, la cual aunque no podía invadir la mente de las personas y controlarlas, podía leer pensamientos, lo que ayudaba a saber las acciones de sus enemigos o para adivinar donde se encontraban para evitarlos, esto último le era de gran utilidad cuando actuaba furtivamente como ladrona.

¿Qué le pasó a... El Leñador?

5 a




5 b



Historia: Surge a mediados de los 50’s, habiendo héroes mas poderosos o famosos siempre fue considerado como un personaje menor, al menos hasta que el mago tenebroso Vitrasura intento destruir el mundo, pocos enmascarados sobrevivieron al enfrentamiento y tras el amurallamiento de Cacha City, todo parecía indicar que los héroes eran cosa del pasado.

En este ambiente El Leñador fundo junto a su esposa, la villana reformada La Caperuza, a Los Cuatro Fabulosos, un equipo que tenia como característica que mantenía un perfil publico, esto hizo que la gente confiara en ellos y contribuyo a que la tradición de enmascarados surgiera nuevamente.

Se mantuvo como líder del equipo, salvo un periodo tras la muerte de su esposa que prefirió retirarse y dejarle el mando a El Señor Feroz (Quien fue su maestro), aunque posteriormente regreso a la acción, desarrollo un temor a que su hija sufriera un destino similar a su madre, de morir joven, así que intento prohibirle cualquier intento de combatir al crimen, sin embargo no lo logro y finalmente acepto que se uniera a los Cuatro Fabulosos, con la condición de entrenar técnicas de pelea que le brindaran mayores ventajas.

Durante casi 15 años se mantuvo a la cabeza del equipo viendo pasar a gran cantidad de héroes por su equipo, sobre todo jóvenes, ya que muchos consideraban que Los Cuatro Fabulosos era la mejor opción para aquellos que iniciaban dada la reputación de excelente maestro del Leñador.

Además de una de las figuras mas respetadas del medio heroico, también era un devoto padre de familia y nunca descuido a su familia, curiosamente todas mujeres, su hija, la abuela de su esposa y cuando nació, su nieta.

Capacidad: El Leñador tenia la característica de ser virtualmente invulnerable, curiosamente lo único que parecía dañarlo era su hacha encantada “La Segadora” que tiene la fama de poder cortar todo, lo que parece posible, ya que incluso a podido atravesar el Onirio, el material mas resistente conocido.

La Brecha de los 7 años: A pesar de los años peleando con criminales y viviendo extrañas aventuras, las causas de su fallecimiento fueron más comunes, victima de un derrame poco se pudo hacer para salvarlo, después de permanecer algunos días en coma finalmente falleció y fue sepultado junto a su esposa.

28.2.09

¿Qué le pasó a... La Caperuza II?

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Historia: Desde que recuerda, en la vida de Xochitl siempre estuvo rodeada de los asuntos de héroes y villanos, siendo su padre El Leñador y su madre La Caperuza, quienes en los 60’s fundaron el grupo de Los Cuatro Fabulosos, sin embargo una vida así también tenia amargas consecuencias.

Victima de un villano, su madre vio debilitado su corazón, falleciendo cuando solo tenia 12 años, cuando entro a la adolescencia, se activo el lazo de sangre que une a su familia con la capucha encantada y paso a ser su legitima dueña, intento unirse a los 4 Fabulosos, sin embargo su padre se lo impidió, ya que temía que falleciera joven como su madre, tratando de demostrar que merecía usar la capucha de su madre entreno, primero por su cuenta y posteriormente ayudada por El Señor Feroz cuento este la descubrió, así fue que llego a convertirse en la segunda Caperuza cuando solo tenia 15 años.

Finalmente El Leñador acepto que su hija siguiera con el legado de su familia y formo parte de los 4 Fabulosos, donde vivió aventuras e incluso llego a relacionarse sentimentalmente con algunos integrantes, el primero fue El Señor Feroz, con quien tuvo un romance en secreto por temor a la reacción de su padre al ser ella menor de edad y estar con alguien mucho mayor.

Este romance no prospero, ya que El Señor Feroz tuvo que elegir entre continuar con el equipo (Y su relación con ella) o embarcarse en una misión encomendada por la diosa Sekhmet, finalmente opto por lo segundo y la abandono, algún tiempo después comenzó a salir con Zorrillo De Fuego, con el que se caso al descubrir que estaba embarazada.

después del nacimiento de su hija (A quien llamo Maria Guadalupe) decidió retirarse del equipo y concentrarse en sus proyectos personales, se perfecciono en Judo y a sus 21 años ya era 10º dan y continuo con sus estudios en medicina, buscando llegar a especializarse en cardiología.

La Brecha de los 7 años: Poco después del matrimonio con Zorrillo de Fuego, este murió durante la ultima misión de Los 4 Fabulosos, por lo que tuvo que regresar a vivir con su padre y abuela, sin embargo esto no resolvió la situación, ya que unos meses después El Leñador falleció también, victima de un derrame cerebral, así se vio de repente sola y con un par de personas que dependían de ella.

Xochitl se vio forzada a abandonar sus estudios y conseguir un empleo, su situación económica era complicada, sin embargo su salvación vino en forma del registro de Vigilantes, gracias a este pudo obtener cierto grado de solvencia, ya que la fama de su familia ayudo a que tuviera trabajo constante.

En esta nueva etapa de su vida cambio su nombre y apariencia, llamándose ahora Buza Caperuza (En referencia a Buza, región de Rumania de donde es originaria su capucha) y formo unos nuevos 4 Fabulosos, esta nueva versión funciona en forma de agencia de investigación a nivel local, también logro abrir una pequeña escuela de Judo, donde incluso ha llegado a impartir clases a algunos Vigilantes del gobierno por lo cual tiene una buena reputación.

Capacidad: Xochitl posee telequinesis de bajo nivel, aunque no puede simular el vuelo con la levitación, si puede frenar su caída para descender de forma segura, además de levantar objetos de regular tamaño con el poder de su mente.

Complementando sus talentos naturales, posee una capucha encantada la cual actúa de forma defensiva, además puede incrementar su tamaño y en combinación con su telequinesis, puede planear distancias largas, también posee el hacha mágica de su padre, la cual puede cortar prácticamente cualquier cosa, y también usa sus poderes para convertir la cadena de esta en un arma de contusión.

Para los que no lo han notado, este personaje ya habia aparecido anteriormente dentro del cómic, mas especificamente en el la cuarta página del número 5 dentro del arco Niña de Verdad en un flashback, aunque claro, en aquel entonces tenia el pelo corto y aun no se lo habia pintado.

20.2.09

¿Qué le pasó a... Mister Supremo?

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Historia: Cuando la madre de Rodolfo murió quedo bajo el cuidado de su padre a quien hasta ese entonces desconocía y quien resulto ser el Dr. Supremo, uno de los aventureros y exploradores mas famosos de la época, sin embargo al ser un hijo ilegitimo decidió no apoyarlo abiertamente, por lo que cuando se lo llevo consigo a Cacha City lo dejo bajo el cuidado del Cacha.

Tratando de ganarse la aprobación de su padre, quien abiertamente prefería a Señor Supremo, hijo legitimo y medio hermano de Rodolfo, decidió también vivir aventuras, sin embargo a diferencia de su padre cuya motivación principal era la investigación y la exploración, Rodolfo lo hacia para ayudar a la gente, así a sus 16 años, adopto la identidad de Kid Supremo.

Si bien de joven su capacidad le daba apenas una fuerza y resistencia aumentada, mientras crecía también lo hicieron sus habilidades, cuando se renombro Young Supremo, ya era capaz de levantar toneladas, volar y lanzar rayos psicoquineticos, cuando adopto el nombre por el que todo mundo lo reconocería, Mr Supremo, controlaba a la perfección su capacidad de mente sobre materia, aplicándola en si mismo, siendo capaz de regenerar heridas y desgaste hasta el punto de detener su envejecimiento.

La razón por la que su madre oculto quien era su padre era porque deseaba darle una vida normal y tratando de honrar su memoria trato de cumplirlo, aun cuando ser un héroe ocupaba gran parte de su tiempo, procuro estudiar, logrando una carrera como contador, al recibirse entro a trabajar a González & González, una pequeña compañía de prestamos dirigida por los hermanos Eugenio y Mario, quienes también se dedicaban a manejar impuestos.

Durante esta época conoció, gracias a que le asignaron el manejo sus impuestos, a Marta Zapata, locutora estrella de radio quien era admiradora de Mr. Supremo desde que este le concedió una entrevista exclusiva, sin embargo menospreciaba a Rodolfo por ser solo un tímido contador, durante casi una década intento conquistarla sin éxito, hasta que finalmente se canso de perseguirla, fue entonces que se fijo en Maria Trinidad, hija de Don Eugenio quien para ese entonces había empezado a trabajar en la compañía también.

Al poco tiempo de enamorarse se casaron, un paso importante ya que debido a sus habilidades había dejado de envejecer desde hace una década, quedando en sus eternos 20s y aunque bien gracias a esto habría podido llegar a experimentar la inmortalidad decidió volver a envejecer al lado de su mujer.

El dejar que los años le afectaran trajo varias desventajas, entre ellas el notar los efectos de la edad y el cansancio, siendo cada vez mas difícil detener a los villanos, decidió que no quería dejar a sus familia desprotegida y que esta era mas importante que su gusto por ser Mr. Supremo, por lo que a principios de los 70s y con casi 50 años, decidió colgar su traje y dedicarse de lleno a ella.

La Brecha de los 7 años: Aunque se retiro mucho antes del registro y el surgimiento de los Vigilantes, mostró estar de acuerdo en los beneficios que otorgaba tal ley a los registrados, sobre todo cuando su hijo mayor se registro, el se siente orgulloso de que haya decidido seguir sus pasos y que ocasionalmente lo consulte en busca de consejo, aunque también esto despertó en el deseo de volver a usar su traje, aunque sea solo para recordar.

Capacidad: Su capacidad de mente sobre materia le permite el control total de su cuerpo, puede modificar su masa muscular y cargar enormes pesos, además de poder regenerar su cuerpo a tal punto de evitar el desgaste total, lo que se traduce en detener, incluso revertir su envejecimiento, además puede generar rayos psicoquineticos, es capaz de levitar y volar a grandes velocidades con el poder de su mente y también genera un campo de fuerza alrededor de su cuerpo lo que lo hace prácticamente invulnerable.

30.10.08

¿Qué le pasó a... El Cacha?

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Historia: Hace mas de siglo y medio, ocurrió el evento que cambio a los habitantes de Cacha City de personas normales a seres con capacidades extraordinarias, ese es el primer día que recuerda El Cacha, quien al parecer tal suceso afecto su mente produciéndole amnesia, sin saber quien era ni como se llamaba, adopto el primer nombre que leyó en un letrero, Cacha City (El pensó que era un nombre).

Su búsqueda por saber quien era realmente, lo llevo a enfrentarse a casos extraños y situaciones paranormales donde llego a unirse a gente que usaba sus capacidades especiales para ayudar a las personas, gente que fueron llamados aventureros y posteriormente héroes, fue uno de ellos, el Dr. Supremo, que por razones no muy claras, dejo bajo su cuidado a su hijo mas pequeño para que fuera su pupilo.

Aunque a regañadientes, El Cacha acepto a este joven, que demostró grandes aptitudes de liderazgo y un manejo sorprendente de sus habilidades naturales y con el tiempo llego a convertirse en el mas famoso héroe del mundo, Mr. Supremo, este hecho hizo que El Cacha, que no tenia reputación de ser muy buena persona exactamente, de repente tuviera la fama entre los otros enmascarados de ser el mejor maestro para los que quisieran ser héroes.

Así, para disgusto del Cacha, se vio acosado por tiempo muchos jóvenes lo buscaran, pues querían aprender aquellas lecciones que volvieron a Mr. Supremo, ser quien era, aunque rechazaba a la mayoría a través de los años llego a tener a varias personas mas bajo su cuidado, entre los mas conocidos El Asombroso Miji, Súper Pancho, Ado-King, El Trompo, La Caperuza II, Merg entre otros, aunque estar rodeado constantemente de jóvenes en un principio lo volvió mas sociable y a muchos de ellos los llego a considerar grandes amigos, el ver que no envejecía, mientras que la gente a su alrededor si, hizo que prefería distanciarse social y emocionalmente de las personas a verlas morir mientras el permanecía igual.

La Brecha de los 7 años: Cuando se decreto el registro de los héroes, hubo un pequeño grupo disidente que se negó, la mayoría muy jóvenes, le pidieron al Cacha que fuera el líder del equipo, siendo este el primer y ultimo equipo del que realmente estuvo a cargo, ya que durante La Tragedia del 77 prácticamente todos murieron, esto hizo que cayera en depresión y posteriormente abandonara la ciudad y decidiera viajar por el mundo.

Si bien, realmente El Cacha nunca abandono la ciudad, gracias a la puerta negra podía viajar por el mundo y regresar a descansar a su escondite subterráneo, sin embargo no volvió a pisar Cacha City hasta pasados 5 años.

Después de 5 años de ausencia, regresa para descubrir que muchas cosas han cambiado ya, ni los pocos amigos que aun viven ni la ciudad sigue siendo la misma, y están a punto de cambiar mas cuando se cruce en su camino Mariana.

Capacidad: La definición mas cercana a sus habilidades naturales es la inercia, es decir mantiene un estado inerte ante cualquier estimulo físico o ambiental, su cuerpo es de hierro sin embargo no tiene cualidades magnéticas ni resiente el paso de electricidad a través de el, tampoco es afectado por temperaturas extremas, es inmune a la magia sin importar que tan poderosa sea y también se cree que este estado es lo que lo mantiene inmortal, pues el envejecimiento y la muerte tampoco parecen afectarlo.

La capacidad del Cacha es hasta cierto punto indefinida, a pesar de su apariencia, no es un robot, ya que ellos fueron descubiertos en los 20's, casi un siglo después del Cacha, tampoco es orgánico, ya que aunque come y duerme si lo desea, no tiene necesidad real de hacerlo, por lo que se puede ver a través de la abertura de su pecho, El Cacha puede ser un ente de energía contenido en un cuerpo físico, muy parecido al Regente, sin embargo no puede proyectar rayos o ráfagas de energía, característica común de este tipo de seres.

Para los que me han exactamente QUE es El Cacha, espero que esto aclare algo las dudas, aunque no puedo decir por el momento demasiado sin descubrir algunas cosas que se verán conforme avance la historia, de igual forma tampoco puedo decir que hizo durante esos 5 años de ausencia, pero con el tiempo todo se explicara.

26.10.08

¿Qué le pasó a... El Asombroso Miji?

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Historia: Un día mientras se encontraba de excursión, decidió separarse del grupo para tomar una pequeña siesta, fue cuando accidentalmente se encontró con el báculo de Moisés, en su primer contacto con el le profirió de visiones y deseos de salvar a la humanidad, para esto el báculo lo doto de grandes poderes.

Para tal misión decidió fabricarse un traje y combatir el crimen con el nombre del Asombroso Miji, a pesar de sus nuevos poderes, estos tuvieron un costo, el bastón, interpreto su capacidad natural, ser zombi (Es decir un no muerto), como un defecto en el, por lo cual lo “resucito”, volviéndolo un ser humano normal.

Durante mucho tiempo su fama y poder crecieron, siendo considerado uno de los seres mas poderosos del mundo, sin embargo esto no lo envaneció e igualmente compartía misiones con héroes de poderes mucho menores sin menospreciarlos, a la par, siguió estudiando y finalmente logro terminar una carrera de ingeniería, a la que pensaba dedicarse de lleno, al menos hasta que las leyes en Cacha City cambiaron.

Cuando El Regente aprobó la ley de registro, Miji fue uno de los primeros en ser reclutados por el propio gobierno a lo que el acepto gustoso tras escuchar la generosa oferta que le resolvería su situación económica por el resto de su vida.

La Brecha de los 7 años: Todo resultaba bien, al menos hasta que sucedió La Tragedia del 77, El Asombroso Miji fue el único de los Superhéroes (Ahora Vigilantes) registrados que acudió en ayuda de los héroes atacados, durante el ataque, su báculo fue roto y solo gracias a sus poderes fue que logro sobrevivir a la golpiza que recibió.

A partir de ese momento todo empezó a cambiar para mal, primero el gobierno retiro su oferta por desobedecer ordenes directas, aunque oficialmente no se le veto como Vigilante ninguna corporación o equipo importante lo quiso aceptar, además de que con la ruptura de su bastón sus poderes se vieron significativamente disminuidos, por lo que se vio obligado a retirarse por un tiempo.

Posteriormente ocurrió un accidente en el laboratorio donde trabajaba, las investigaciones no fueron concluyentes, sin embargo fue señalado como el culpable y le fue revocado el derecho a ejercer su carrera, caído en desgracia el único trabajo que pudo conseguir fue el de conserje de una escuela y para complementar su sueldo regreso como Vigilante, aunque solo pudo hacerlo de medio tiempo y a nivel local.

A pesar de la mala racha por la que atraviesa, El Asombroso Miji no se ha quedado completamente sin amigos, Mario P.R.T. siempre le tiene reservada una mesa y una comida caliente en El Merendero siempre que visite el local (Que es casi siempre) como agradecimiento por su ayuda en el 77.

Capacidad: La capacidad de nacimiento de Miji era ser zombi, sin embargo el báculo de Moisés lo “curo” por lo que se volvió un ser humano normal, siendo las habilidades que actualmente posee son originados del báculo, que entre las que se pueden numerar están superfuerza, volar, invulnerabilidad y la capacidad de provocar o curar la lepra, convertir el agua en sangre, provocar ulceras y tumores, hacer llover granizo y fuego, invocar langostas, oscurecer el cielo en tinieblas hasta por tres días, causar la muerte, resucitar y transformar su báculo en serpiente.

Como único efecto contraproducente es que debido a la gran cantidad de poder que tiene que soportar su cuerpo, necesita comer de forma constante y abundante y tomar largos periodos de sueño para reponerse.

Como uno de los personajes principales, ya anteriormente se mostró la ficha del personaje, aunque aquí esta mas detallada.

¿Qué le pasó a... El Trompo?

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Historia: La carrera heroica de Mario empezó como un mero accidente, mientras desempeñaba su función como robot cocinero en un restaurante de lujo, vio como un grupo armado asalto el lugar para robar a los comensales, cuando supo que también planeaban matarlos vio la necesidad de detenerlos, lo cual logro con éxito.

Pensó que ese seria su primer y ultimo acto heroico, sin embargo la noticia de un robot poniéndose en peligro para salvar humanos no paso desapercibida por los medios y rápidamente se convirtió en una celebridad, ante lo cual un grupo de figuras prominentes de la comunidad robótica le pidió que actuara como un superhéroe, pues esto ayudaría a la mala imagen que se tenia sobre ellos.

Buscando un nombre que sonara amistoso para los humanos, se llamo a si mismo El Trompo, mote por el que ya era conocido por sus compañeros de trabajo por la similitud que tenía con este juguete en su modalidad de vuelo, así tuvo su debut oficial en 1963 y pronto encontró fama y reconocimiento de los ciudadanos orgánicos y mecánicos por igual.

Con la popularidad llego la fortuna, tal vez no en exceso, pero si la suficiente para cumplir el sueño de su vida que era tener su propia casa y negocio, cosa que era impensable para un robot en aquella época, así surgió el PRT’s Bar, el cual estaba orientado a tener de clientela a los Superhéroes, por dos razones, la primera era que la mayoría de sus amigos eran enmascarados y la segunda era para hacer desistir a los grupos extremistas de atacar su local por odio a los robots.

Actualmente, mientras mas pasaba el tiempo, Mario tenia menos actividades como héroe y ocupaba mas su tiempo en atender su bar, siendo que actualmente se dedica a el casi exclusivamente.

La Brecha de los 7 años: Cuando se creo el registro obligatorio para todos los enmascarados, Mario vio la oportunidad para hacer oficial su retiro, si no se registraba no tendría porque dejar de atender su negocio, el cual continuo siendo punto de encuentro para los Superhéroes, ahora llamados Vigilantes, lo que nunca pudo prever fue que esto fuera motivo para que los hechos de la tragedia del 77 se desarrollaran en su local.

Un ejercito de villanos, sabiendo que el gobierno negaría todo apoyo a los enmascarados no registrados fue por un grupo de ellos, que en aquel momento se encontraban en el PRT’s Bar, con la intención de matarlos, en tal suceso el cuerpo de Mario sufrió graves daños y fue partido a la mitad, sin embargo, milagrosamente no significo su terminación.

Debido a los daños sufridos, el cuerpo de Mario revirtió a la forma de vaina regeneradora, al menos parte de el, ya que una parte de su cuerpo se convirtió en una nueva vaina de donde surgió su “hermana” Mariana, el nuevo cuerpo surgido después de la regeneración fue muy diferente al original, aumento su volumen a mas del doble y perdió la capacidad de revertir a de su forma de vuelo.

El gobierno indemnizo generosamente a Mario a cambio de guardar silencio y no sumarse a los reclamos que habían surgido por su inacción durante el ataque, con el dinero volvió a reconstruir su casa y negocio, sin embargo dejo de ser un bar, ya que ahora con una hermana pequeña no consideraba correcto tener un lugar así al lado de su casa, por lo cual decidió que esta vez seria una cafetería a la que llamo El Merendero, de la cual actualmente ocupa el cargo de dueño y cocinero del Merendero.

Capacidad: originalmente Mario era un robot obrero común, entre cuyas características están el soportar pesos de hasta 2 toneladas, un exterior resistente a temperaturas extremas, capacidad de vuelo, en su nuevo cuerpo su fuerza aumento considerablemente, siendo ahora capaz de levantar hasta 10 toneladas, su exterior es mas resistente y gano la habilidad de poder estirar sus brazos hasta 5 metros cada uno.

Aunque actualmente los diseños de Mario y Mariana varían mucho en tamaño y forma, el cuerpo original de Mario es muy similar al de su hermana como robot.

3.9.08

¿Qué le pasó a... Pipistrello?

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Historia: Originario de Italia, viajo en su juventud a Cacha City para estudiar magia en la Escuela de Artes de Cacha City, fue uno de los mejores estudiantes de su generación y se graduó con honores, destaco especialmente en formulas y transformaciones (Obtuvo un grado de hechicero supremo), tiempo después obtuvo un puesto en un laboratorio de investigación mágica.

Si bien era un hechicero respetado dentro de la comunidad, su obsesión por la inmortalidad fue lo que termino por corromperlo, su máximo deseo era vivir para siempre y se valió de sus conocimientos en las artes místicas para encontrar la forma.

En 1964 surgieron una extraña serie de robos, animales empezaron a robar objetos de colecciones privadas, pronto se descubrió que en realidad era Fredo, quien bajo la identidad de Pipistrello intentaba recuperar todas las partes de una estatuilla, que usaría en un rito para obtener la vida eterna, sin embargo fue detenido por los 4 Fabulosos (Quienes se convirtieron en sus enemigos mas recurrentes).

Su carrera delictiva llego a su fin en 1969 cuando Ado-King, El Cacha y Supremo Santero interrumpieron una ceremonia donde Pipistrello pretendía sacrificar a 100 almas humanas, sorprendido por la intrusión interrumpió el conjuro lo que provoco que su habilidad para cambiar de forma se desatara sin control, debido al dolor que le provocaba el cambio continuo, tuvo que ser sedado, obligado a permanecer el resto de su vida inconciente.

La Brecha de 7 años: Su estado comatoso no significo que permaneciera inactivo, durante ese tiempo creo una forma astral que permaneció en el plano, en 1977 el grupo de villanos conocido como La Legión creo un cuerpo de sal idéntico al original para que volviera a tener forma física, a cambio el se unió al ejercito de villanos que formaron.

Después de la Tragedia del 77 donde el participo y por lo que lo condenaron a la pena de muerte, decidió mantener un perfil bajo, oculto la mayor parte del tiempo en mundos paralelos, sin embargo en la ultima de sus visitas a Cacha City encontró en una tienda de antigüedades el Ojo de Horus, sabiendo del enorme poder de este y su capacidad de finalmente alcanzar su sueño de inmortalidad no dudo en robarlo.

Sabiendo del peligro para el si era identificado se dirigió al museo de la ciudad, donde se apodero del Udyat, un objeto que le ayudaría a acceder a los poderes del Ojo de Horus mas rápido, usando sus poderes aisló el museo en una burbuja de energía mística, sin embargo no contaba con El Cacha (A quien conoció cuando formo parte de los 4 Fabulosos) y compañía, aunque sus poderes aumentaban a cada instante gracias al Ojo de Horus, no fue lo suficientemente rápido, finalmente una explosión de energía mágica de este, hizo que su cuerpo revirtiera a su forma original, tomado por sorpresa, no pudo volver a escapar al plano astral lo que significo esta vez su muerte de forma definitiva.

Capacidad: Pipistrello es un maestro de las artes místicas, destacando en la alquimia y hechizos transmutadotes, principalmente en aquellos para convertirse en animales, para aumentar sus habilidades se vale de objetos de poder, formulas y conjuros.

Generalmente mantiene una transformación felina ligera de forma constante para aumentar sus sentidos, esto hace que luzca con los ojos rasgados, orejas puntiagudas y garras.

La suerte final de Pipistrello se vio durante el primer arco del cómic, Cacha City: Bienvenido a Cacha City, aunque espero que aquí quede mas explicado las razones que lo llevaron a realizar sus acciones dentro de la historia.

15.8.08

¿Qué le pasó a... El Regente?

Si estan leyendo esto en Viernes quiere decir que no fui tan torpe y pude programar bien la entrada, mas que nada para no dejar tan abandonado el blog y poner lo que tenia planeado, buen fin de semana y hasta el Lunes, espero.


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Historia: En 1968, un traje experimental del gobierno, basado en contención de energía fue robado, al poco tiempo el traje apareció siendo usado por alguien que decía ser Muchacho Supremo.

Al parecer, después de convertir su cuerpo en energía para detener a Vitrasura, quedo tan debilitado que le fue imposible revertir a su forma humana y siendo etéreo su cuerpo no tardo en disiparse por lo que creyeron que murió.

Sin embargo su conciencia sobrevivió, lentamente aprendió a reunir la energía suficiente, para tener una forma etérea por cortos periodos de tiempo, con la cual logro viajar hasta un laboratorio del gobierno que trabajaba en un traje experimental, el cual servia para mantener contenidas las emanaciones nocivas de energía emitida por seres energéticos.

Tal traje no solo servia para contener energía, sino también para almacenarla, al entrar al traje finalmente logro mantener una unida su energía y una forma física, temiendo que lo obligaran a salir del traje decidió robarlo.

Meses después se presento ante la prensa, dando a conocer su antigua identidad y señalando las razones del robo del traje, el gobernante de la ciudad de aquel entonces le concedió amnistía en vista de su situación y se celebro su regreso con honores.

Aunque se le ofrecieron todas las facilidades para recuperar su antigua vida, decidió no aceptar, ya que consideraba que el tiempo de ser Muchacho Supremo había pasado, en su lugar decidió adoptar el nombre del Regente y dedicarse a la política, pues consideraba que podría ayudar más así que como un enmascarado.

Si bien su desempeño en los cargos que ocupo a lo largo de los años fue moderado, su popularidad hizo que lograra llegar a puestos importantes, para que finalmente en 1975, ocupara el cargo de gobernante de la ciudad, donde día a día y gracias al apoyo, no solo de las instituciones que representa sino también de los héroes que aun lo consideran uno de los suyos, logra hacer de Cacha City un buen lugar para vivir.

La Brecha de 7 años: Desde que El Regente asumió el cargo de gobernante han sucedido grandes cambios, reestableció relaciones comerciales con el resto de los países del mundo y con varios mundos paralelos, bajo su gobierno Cacha City se estableció como una de las economías florecientes mas poderosas en 7 tierras alternas, lo que le valió la reelección en 1980.

Sin embargo no su gobierno no ha estado exento de polémicas, reemplazo las viejas instituciones por lo que actualmente son llamados Ministerios, levanto fuertes regulaciones y prohibiciones sobre los medios de comunicación, cuyos contenidos solo pueden transmitirse previa autorización del gobierno, disolvió al ejercito y a la policía y fueron reemplazadas por Vigilantes, los que anteriormente se llamaban héroes (Termino prohibido actualmente) y creo una red de vigilancia con miles de cámaras y micrófonos en la ciudad para localizar a cualquier infractor que este descontento con las políticas de su gobierno.

Actualmente su principal meta es establecer una alianza militar con la federación de mundos unidos para detener el avance de Xi'an (Gobierno asiático de la Tierra Paralela 712), con lo cual Cacha City entraría en su primer conflicto con mundos alterno a gran escala.

Capacidad: El Regente es un ser de energía pura, contenida en un traje que le proporciona soporte vital, ultimas versiones de su traje le permiten lanzar rayos por las manos.

El apartado “La Brecha de 7 años” es para explicar que paso con los personajes entre el periodo que dejo publicarse las antiguas historias de Cacha City (1975) y la época en que se sitúa el inicio del cómic que se esta publicando en este blog, por obvias razones Muchacho Supremo no tuvo este apartado, pero El Regente si.

8.8.08

¿Que le pasó a... Muchacho Supremo?

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Historia: Dos hechos fueron fundamentales en la vida de Manuel, la primera fue la muerte de sus padres en un accidente automovilístico cuando el tenia solo 9 años, sin mas familia que cuidase de el se vio obligado a ir a un orfanato.

El segundo ocurrió mientras vivía en ese lugar, con frecuencia el orfanato recibía la visita de Young Supremo, quien pasaba horas entreteniendo a los niños o llevándolos de paseo.

Tan determinante fue su ejemplo que años después, cuando salio del orfanato en 1953 cuando cumplió 18 años, decidió fabricarse un uniforme similar al héroe a quien tanto admiraba (Para aquel entonces Young Supremo ya era conocido como Mr. Supremo) y hacerse llamar Muchacho Supremo en honor.

Tal era su admiración que incluso trataba de imitar sus gestos y frases, tanto que mucha gente pensó que podría tratarse de su hermano o su hijo (Se especulaba que era del futuro), aunque fracaso en su intento de convertirse en su compañero si vivió varias aventuras a su lado e incluso llego a conocerlo tras la mascara.

En 1959 en la batalla final contra Vitrasura, Mr. Supremo planeo sacrificarse y usar la armadura sobrecargada del mago tenebroso como una bomba que cerraría el portal hacia la dimensión que habitaba el Dios oscuro Str’ang-Ulk, Mr Supremo esperaba la llegada de su primer hijo y sabiendo lo que era crecer sin un padre, Muchacho Supremo decidió ocupar su lugar.

Cuando el portal se cerró creo una explosión que acabo con todo en un radio de 100 Km., la barrera creada por los hechiceros para proteger Cacha City resulto insuficiente para contener la magnitud de la explosión, pero Muchacho Supremo convirtió su cuerpo en energía y logro reforzar la barrera el tiempo suficiente para que la ciudad quedara a salvo.

Aunque sobrevivió el esfuerzo había sido demasiado, imposibilitado para volver a su forma sólida, solo tuvo tiempo para despedirse de sus amigos antes de que su forma etérea terminara disipándose en el aire.

Capacidad: Muchacho Supremo podía manipular y absorber varios tipos de energía a voluntad, así como convertir su propio cuerpo en plasma energético, que con equipo especial podía usar para lanzar rayos y propulsarse para volar.

Nota: El tamaño de los cromos es el doble de lo que realmente son para hacer mas visibles la imagen y los datos.

6.8.08

Glorioso Sepía 3


AQUELLA COLECCIÓN DE CROMOS

Como muchos sabrán (O si tienen suerte, no), el cómic de Cacha City como compilación y cuya historia principal se publica en este blog fue un intento por rescatar a viejos personajes que se publicaron hasta mediados de los 70’s.

Los nuevos dueños rescataron a los personajes menos cutres (Según ellos) para darles una nueva oportunidad de publicarse, sin embargo al resto de ellos se les dio la salida “elegantemente” matándolos, retirándolos o simplemente hacer como que nunca existieron (Igual que desearon muchos de los que leyeron sus cómics).


Sobre Frente



Pero claro, ya habían gastado dinero en comprar los derechos de un montón de personajes inútiles, así que algo tenían que hacer para recuperar un poco de lo que invirtieron, así que decidieron editar una serie de tarjetas o cromos como los conocimos hasta entrados los 90’s a las tarjetas con toda la galería de héroes y villanos y hasta uno que otro personaje secundario.

Fue una serie de más de 250 tarjetas, en cuyo reverso venían explicados los datos del personaje, así como un breve (Por no decir paupérrimo) resumen de su origen y en algunos casos, el destino final que tuvieron, recordemos que la editorial cerró abruptamente en el 75 dejando las historias inconclusas y cuando 5 años después relanzaron Cacha City los personajes ya eran muy diferentes.


Sobre Reverso



La colección ciertamente no era la gran cosa, impresa en cartón barato, por no mencionar que algunos cromos eran casi imposibles de conseguir (Dr. Menta, Sita: Destructora de Demonios o Sekhmet) mientras otras llegaban a salir hasta 2 iguales en cada sobre como Mr. Supremo que aparecía hasta en la cubierta del sobre.

Junto a las tarjetas también llego a salir un álbum coleccionador, donde podían pegar las tarjetas, sin embargo esto dejaba el problema de que ya no se verían los datos del reverso, como se ve, otra muestra de la “brillantes” de los que manejaban la editorial.

Cacha City/All-Jack City esta registrado por Carlos R. Bernal, todas las imagenes contenidas en este blog son propiedad de su autor.